アニメ作品に宿る魂と、ファンの熱をつなぎ、
世界へ解き放つ。
ANIVA


ABOUT ANIVAについて
アニメ特化型のマーケティング・宣伝チーム
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宣伝戦略から
設計 -
長期伴走型
サポート -
海外市場まで
一気通貫
- 宣伝戦略から設計
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作品を深く理解したうえで、戦略設計からSNS・PR・広告・イベントまで一気通貫でサポートします。「露出量」だけでなく「ファンの熱」を生み出し育てることにフォーカスした設計で、作品の価値を最大化します。
- 長期伴走型サポート
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作品のライフサイクル全体に伴走します。制作構想期から公開後まで、プロデューサーチームと対話を重ね、宣伝戦略をともに設計し、プロモーション施策の実行まで、一貫したマーケティングを支えます。
- 海外市場まで一気通貫
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日本のバイリンガルスタッフが海外マーケティングまで一気通貫で実行します。
海外パートナーとも連携し、Anime Expo、Comic-Conなど主要イベントでのブースデザイン・施工・運営を一括対応します。
- ANIVA METHOD ANIVA METHODは、作品の本質を言語化し戦略に落とし込み、クリエイティブと一体で設計する独自のメソッドです。作品の「何を」「誰に」「どう届けるか」を一本のストーリーとして描き出します。
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作品分析・戦略立案
作品をじっくり観賞&分析、市場環境とファン心理を理解した上で、最適なマーケティング戦略を構築します。
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ターゲティング
データとインサイトに基づき、コアファンからライト層まで、最適なオーディエンスを特定します。
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メッセージ設計
作品が持つ社会的意義と世界観を言語化し、ターゲットに響く明確なメッセージへと翻訳します。
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宣伝・プロモーション企画
戦略に基づいた統合的なキャンペーンを設計し、ファンの心に届くプロモーションを展開します。
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クリエイティブ制作
ビジュアルからコンテンツまで一貫したクリエイティブを制作します。
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ファンエンゲージメント施策
ファンとの継続的な関係を構築します。
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作品分析・戦略立案

代表取締役CEO / Marketing Creative Director
的場 タカキ
ソニーとNetflixで12年間、エンタメ領域のマーケティング・クリエイティブに従事。アニメやゲームのIPを起点に、事業者目線とファン目線の両方から、作品の価値とビジネスゴールを両立させる戦略づくりを担う。

取締役副社長COO / Operations Director
吉野 充規
Netflixで8年間、アニメの制作進行から宣伝オペレーションに従事。制作陣や委員会、出版社、海外パートナーをつなぎ、宣伝・SNS・イベントを横断して、作品とファンを長期的に結ぶ実行体制を整える。

STRENGTH 強み
アニメ制作会社が抱える
宣伝の課題
アニメ制作は数年単位の長期プロジェクトである一方、宣伝のサポートは発表前後や公開前後の短期間に集中することが多くあります。制作進行と並行して、委員会・出版社との調整やSNS・PR・広告・イベント対応を行う中で、限られた時間と情報の中で「いつ・どんな情報を出すか」を中長期で設計したロードマップまで描くことが課題となるケースも少なくありません。
長期伴走型パートナーとして
全てのフェーズでサポート
私たちは、作品公開の約24ヶ月前の構想期から公開後まで、作品チームの一員として長期で伴走します。制作初期に宣伝戦略を描き、発表から放送・配信、公開後までの施策ロードマップを設計。制作進行と歩調を合わせながら、SNS・PR・広告・海外展開まで一貫した方針で支える体制です。
制作決定から
公開後まで伴走

- 事業者目線
- Netflix,ポニーキャニオン、ソニーなどでエンタメマーケティングを実践してきたメンバーを中心に、事業者目線に立った統合したアプローチを展開します。

- 多様なエンタメ知見
- ゲーム・映画・ドラマなど多様なエンタメ領域でファンを創り、育て、拡げてきた経験値を持つスタッフが在籍しています。

- ファンの熱の循環
- ”ファンの熱を循環"させる設計力で、作品の可能性を世界へ広げるマーケティングを実行します。

- 海外市場も一気通貫で
- 英語対応が可能なメンバーと海外パートナーのネットワークを活かし、海外マーケティングを一気通貫で実行します。

COMPANY 会社概要
- 会社名
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株式会社ANIVA
- 代表者
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的場 タカキ
- 設立日
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2026年2月(仮)
- 所在地
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東京都目黒区大橋一丁目6番8号
ROOTS SQUARE IKEJIRIOHASHI 301

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